《饥渴游戏》:多元宇宙的蜘蛛侠集结
2024-10-11

     不可思议,这样一个简单甚至有点不合常理的故事,拍得这么饱满丰富又温情,伊朗农村群像式的在路上电影.     用镜头直接演绎小孩子的感情和心理,太难了.     非常神奇的人际关系,既非冷漠又并不让人感到有希望,只有孩子还被迫保持“热情”和真诚.     也让最后那个做门窗的老大爷显得特别温暖,所以孩子也不惜以谎言回报吧.     好多处看得替他挤得慌,就跟看《饥渴游戏》一样,情绪完全被导演牵着走,无可奈何,太神奇了.     最后那段“步入黑夜的漫长旅程”真的是太出彩了,色彩通过光及室外暗处的对比,实在太有风情感了,点睛的一段.     节奏虽然没有慢下来,但是心情舒缓了,真是奇怪.     阿巴斯的电影让我词穷,“神奇”真是最直接的感慨了.     结尾,泪啪地一下被激上来,发现嘴角是笑着的.     神奇!虽然听着片尾曲想想这个设计是有点刻意的,我也预计到会用到,还是被暖到了在某一方面让我想到川端康成,似假似真的景,传统和时间的印记,离奇的意味和跳动的人……这个美术是绝对不输塔可夫斯基的,根本不可能输.     那个太阳,绝美.     看完了又想这个问题:故事必须要有一个明确的意味吗?所有的隐喻在结束之处都必须有一个清晰明了的归宿吗?如果不需要,那除了美本身之外什么需要牢靠坚实?回答不了.     其它细碎的感想:倾斜的表现力不错,用的都挺是时候,虚和实的发展,比如弹琴那场戏,完美无缺.     光打得妙,声音控制地更妙;就像画面一样,我不需要给你看到全部.     动画的声音是应该这么玩的,也是一大门艺术.     日本传统艺术被他搞得太美了.     不过摄影虽然精致,但是不够美.     比起那些长镜头,完全不够.     我还不知道是为什么.     应该还是长镜更能把人带入吧.     大多数时候你是想把人能带入的.     停顿的感觉都算不错,不过还是喜欢更长的凝视

20 多岁的奥伊在曼谷老城区开了一家炒面馆.     有一天,她收到了一份邀请 — 离开家里的炒面馆并加入“饥饿”团队.     这是泰国排名第一的豪华主厨团队,由有才但没品的主厨保罗领导.     

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